暗棋
選擇玩法
象棋暗棋
32 顆象棋蓋著擺滿,翻到什麼算什麼
盤面:象棋 32 顆蓋著隨機擺滿 4×8。
回合:翻開一顆暗棋,或移動一顆自己的明棋(上下左右一格,走空格或吃敵方明棋)。
分邊:先手翻出的第一顆是什麼顏色,先手就是那一方。
階級:將 > 士 > 象 > 車 > 馬 > 包 > 卒,大吃小、同級可吃; 例外只有一組 —— 卒吃將,將不吃卒。
炮:不能吃相鄰的子,要沿直線隔恰好一顆子跳過去吃,距離不限、不受階級限制。
炮打暗棋:房規「連吃」開著時炮才打得到暗棋(預設是關的)—— 翻開是敵子就吃掉,翻開是自己人就兩顆都留著。
勝負:吃光對方的子,或對方無子可動也無暗棋可翻。
比子:連續 40 步沒吃沒翻,改比雙方剩餘棋子的階級總和,完全相同才是和局。
房規:連吃 / 車直衝各三段、對手吃子兩段,開局前設定。
本局結束

房規
開局前可調整
連吃吃掉一顆之後能不能接著吃
車直衝車能不能沿直線吃遠處的子
對手吃子看不看得到對手吃了哪幾顆
棋子樣式
只改這一台看到的樣子
房規說明
  • 連吃 · 無:吃掉一顆就換對方走。
  • 連吃 · 明棋連吃:吃掉一顆後,落點的上下左右還有吃得動的敵方明棋就能繼續吃。 可以轉彎、顆數不限、隨時可以停;階級限制照舊,炮的每一步一樣要隔子。
  • 連吃 · 暗棋連吃:可以翻攻相鄰的暗棋(第一步或連吃途中都可以), 三種結果 —— 翻開是吃得動的敵子:吃掉並繼續; 翻開是自己的子:這一手結束(那顆留在原地翻開); 翻開是吃不動的敵子:白花一手,兩顆都留在原地。
  • 車直衝 · 無:車一次走一格。
  • 車直衝 · 車直衝:車可沿直線衝任意格數吃遠處的子,中間不可有任何棋子; 相鄰的目標仍照一般吃法。也打得到還沒翻開的暗棋,吃不吃得動照階級判定 (吃不動、或翻開是自己人,都是白花一手、兩顆都留在原地)。
  • 車直衝 · 直衝吃大子:直衝時不受階級限制,將 / 帥也撞得掉; 打暗棋時也不受階級限制。
  • 對手吃子 · 不顯示:棋盤下方只列出自己吃掉的子,對手吃了什麼要自己記。
  • 對手吃子 · 顯示:雙方各一列,兩邊都看得到彼此吃掉哪幾顆。 被吃掉的子一定都翻開過,所以這不算洩露暗棋。
規則說明
  • 盤面:象棋 32 顆蓋著隨機擺滿 4 列 × 8 行。
  • 回合:二選一 —— 翻開一顆暗棋,或移動一顆自己的明棋 (上下左右一格,走空格或吃敵方明棋)。
  • 分邊:先手翻出的第一顆是什麼顏色,先手就是那一方。
  • 階級:將 7 > 士 6 > 象 5 > 車 4 > 馬 3 > 包 2 > 卒 1。 大吃小、同級可吃,吃掉後佔住該格。
  • 例外:卒 / 兵吃得了將 / 帥,將 / 帥吃不了卒 / 兵。
  • 炮 / 包:不能吃相鄰的子;沿直線隔恰好一顆子跳過去吃,距離不限、不受階級限制。
  • 炮打暗棋:房規「連吃」開著時炮才打得到暗棋(預設是關的); 翻開是敵子就吃掉,翻開是自己人就兩顆都留著(白花一手)。
  • 暗棋:一般吃法吃不到暗棋,只能翻開 —— 房規「暗棋連吃」與「車直衝」是兩個例外。
  • 未採用:砲翻山(炮跳到空格)、長捉禁手。
  • 勝負:吃光對方的子,或對方無子可動也無暗棋可翻。
  • 比子:連續 40 步沒有吃子也沒有翻子 → 比雙方剩餘棋子的階級總和,高者勝; 完全相同為和局(雙方各得 1 勝)。
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象棋暗棋 · · 開發者 Michael Ho
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